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微信小游戏入门与实战 引爆朋友圈

ES5+ES6+小游戏API+开发工具链+经典小游戏开发全过程

微信小游戏以自己的独特的方式切分了手机游戏商场这块大蛋糕。本课程从0开始,叙述微信小程序的整个开发过程,所解说内容包含小程序中心API、东西链等小游戏开发中心技术。把握小游戏开发,展现你的构思,与10亿微信用户共享高兴。

 

合适人群及技能储备要求

本课程非常合适前端初学者,大学生,创业者以及对微信小游戏开发感兴趣的同学

学前必备技能

会根本的javaScript,ES5即可

 

[wm_notice]试看链接:https://pan.baidu.com/s/1nx1GC1Oa7_HVdhgkfYdUxg
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章节目录:

  • 第1章 准备工作(需求ES5,ES6根底) 试看6 节 | 49分钟

    学员著作演示:https://pan.baidu.com/s/1gEMWzujg72soj0cEUOtJ2A 暗码:uy2n,本章首先介绍课程目标,学习收成等,然后经过与APP、小程序的对比,让咱们知道什么是微信小游戏以及微信小游戏远景如何,有哪些特点,然后带咱们建立微信小游戏的开发环境和调试环境,之后会对微信小游戏开发前注意事项与准备工作进行解说,目…

    收起列表

    • 图文:1-1 课前必读(不看会错过一个亿)
    • 视频:1-2 课程导学 (08:33)试看
    • 视频:1-3 小游戏官方开发工具快速体会 (06:06)试看
    • 视频:1-4 小游戏开发测验环境建立和工具链运用 (05:18)
    • 视频:1-5 【拓宽内容】nodejs&babel装置与装备(windows&mac&linux)-1 (17:06)
    • 视频:1-6 【拓宽内容】nodejs&babel装置与装备(windows&mac&linux)-2 (10:57)
  • 第2章 微信小游戏开发原理与JS面向对象开端填坑3 节 | 9分钟

    本章会带咱们快速创立第一个微信小游戏项目,并跑起来,让咱们快速的体会和了解小游戏开发和运行的全体流程,之后会对微信小游戏开发原理进行分析,让咱们从全体上掌握小游戏开发的思路和过程,最终带咱们一同对JS面向对象进行开端填坑。…

    收起列表

    • 视频:2-1 小游戏开发原理初窥 (01:18)
    • 视频:2-2 JS面向对象开端填坑 (06:53)
    • 作业:2-3 TypeScript和JavaScript的挑选
  • 第3章 微信小游戏逻辑整理与API初探6 节 | 56分钟

    本章首先会对咱们要开发的微信小游戏项目进行逻辑上的整理,然后对微信小游戏如何最终出现的原理进行解读,最终会带咱们对微信小游戏前期要用到的API进行初探。

    收起列表

    • 视频:3-1 小游戏逻辑和类整理 (08:44)
    • 视频:3-2 小游戏API初探-1 (09:52)
    • 视频:3-3 小游戏API初探-2 (05:00)
    • 视频:3-4 小游戏结构建立与开发工具兼容性填坑 (16:14)
    • 视频:3-5 ES6与小游戏资源加载器的封装 (15:08)
    • 作业:3-6 需不需求运用ES6以及面向对象的编程方式
  • 第4章 微信小游戏主体开发 试看28 节 | 199分钟

    本章首先会带咱们场景微信小游戏的导演类,同时解说单例的运用技巧,然后为咱们补充一些Canvas的坑与运用技巧,接着对微信小游戏的根底精灵类进行封装,并对静态布景的一级图片进行定位和裁剪,然后开端按照微信小游戏的开发流程和逻辑完成动态地板,管道,之后是小鸟图片的创立和运动逻辑的操控,最终将各部分整合成为一个…

    收起列表

    • 视频:4-1 导演类的创立与设计形式-单例科普 (02:12)
    • 视频:4-2 canvas图片加载花式填坑 (04:11)
    • 视频:4-3 根底精灵类的封装与静态布景的完成 (05:06)
    • 视频:4-4 资源管理器的封装 (07:35)
    • 视频:4-5 优化与封装代码让代码更有设计感 (08:51)
    • 视频:4-6 JS面向对象深层填坑—ES5 (14:06)
    • 视频:4-7 JS面向对象深层填坑—ES6 (05:55)
    • 视频:4-8 canvas运动烘托不断移动的地板 (10:52)
    • 视频:4-9 小游戏烘托原理填坑 (04:23)
    • 视频:4-10 小游戏上下铅笔形管道的创立-1 (13:02)试看
    • 视频:4-11 小游戏上下铅笔形管道的创立-2 (10:13)
    • 视频:4-12 小游戏上下铅笔形管道的创立-3 (07:52)
    • 视频:4-13 小游戏操控逻辑的整合 (05:22)
    • 视频:4-14 小游戏小鸟类的创立和逻辑分析 (07:10)
    • 视频:4-15 小游戏小鸟类逻辑完成-开端玩鸟 (10:26)
    • 视频:4-16 小游戏小鸟类逻辑完成-让小鸟动起来 (07:35)
    • 视频:4-17 小游戏小鸟类逻辑完成-让小鸟掉下来 (04:47)
    • 视频:4-18 小游戏小鸟类逻辑完成-让小鸟再飞起来 (08:25)
    • 视频:4-19 小游戏小鸟磕碰地板逻辑完成 (04:47)
    • 视频:4-20 小游戏小鸟磕碰铅笔逻辑完成 (11:20)
    • 视频:4-21 小游戏重新开端逻辑完成 (04:34)
    • 视频:4-22 小游戏计分器逻辑完成 (08:22)
    • 视频:4-23 小游戏效果展现和逻辑完善 (02:33)
    • 视频:4-24 小游戏迁移到微信小游戏开发工具 (05:56)
    • 视频:4-25 小游戏迁移到真机调试填坑 (10:55)
    • 视频:4-26 【拓宽内容】项目结构设计详解 (11:25)
    • 作业:4-27 微信小游戏开发工具的挑选
    • 作业:4-28 微信小游戏开发工具为什么不基于Electron
  • 第5章 微信小游戏其他实用API解说6 节 | 38分钟

    本章会对微信小游戏其他比较实用的API进行解说和运用(音乐和振荡API,获取用户信息,设置和登录API,网络恳求之HTTP,WebSocket,文件下载等API),并让咱们学会快速学习新API,完成更好的构思。

    收起列表

    • 视频:5-1 小游戏音乐和振荡功能API解说 (08:00)
    • 视频:5-2 小游戏获取用户信息,设置和登录API解说 (06:06)
    • 视频:5-3 小游戏网络恳求之HTTP恳求API解说 (10:22)
    • 视频:5-4 小游戏网络恳求之WebSocket恳求API解说 (09:56)
    • 视频:5-5 小游戏网络恳求之下载文件API解说 (03:21)
    • 作业:5-6 要不要运用例如Cocos、Egret之类的游戏结构
  • 第6章 课程总结与展望1 节 | 4分钟

    本章会带咱们一同总结本课程的核心内容和经验技巧,并展望微信小游戏的未来,祝咱们都能开发出自己的微信小游戏,和微信小游戏一同发明美好未来。学员著作演示:链接:https://pan.baidu.com/s/1smPKWtn 暗码:gsl7

    收起列表

    • 视频:6-1 课程总结 (03:49)
本课程已结束

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